旧笔记线索索引

这份索引回到四份旧笔记,记录已经写下的作品、机制、个人评价和图片位置。条目涉及谜底;所有机制摘要均是旧笔记的转述,尚未由本页重新核对原作。原文件和原评保留,含糊处、矛盾处单独登记。

最新作品详解与核读状态统一见推理笔记索引。下面的机制线索保留旧文的判断与个人感想,已完成重述的作品以新详解为准。

原有机制条目#

以下沿用旧文的章节分类,便于回找。分类反映当时的归档方式;同一条可以同时涉及密室、时间、身份或规则。

一、叙述性诡计#

编号/作品与原条目 机制线索 资料状态与原评
L01《德尔塔的悲剧》
姓名与婚姻关系
姓氏变化、同一人物连续性。婚姻、离婚和再婚改变姓氏,使读者难以追踪同一人物。 已新增作品详解,资料边界见正文;原评:“会对读者阅读造成了很大障碍”
L02《星落山庄杀人事件》
侦探角色预设
旁白框架、角色身份误认。旁白让读者预设主角与侦探无罪;重点描写与短暂登场人物的分配造成侦探身份误读。 已重述旧笔记,尚缺原作;原评:“叙述性诡计才是最亮眼的部分”;手法依靠缜密逻辑
L03《如囚鸟挣脱之痛》
东村/西村/未了大师三案
定时机关、性别叙诡、房间与目击错置。旧文分别记录延时装置、人物性别误认、同形房间与不可靠空间证词三个分案。 已新增作品详解,资料边界见正文;原评:“挺不错”;未了大师案的换房条件被原文批注“这里有点奇怪”
L04《诅家庄》
同名传文与异常尸态
同名异人、记忆混淆、死亡表象误导。两个同名“传文”被误合并为一人;异常尸态的形成原因与表面死法不同。 已重述旧笔记,尚缺原作;原评:“近期优质的豪门系列……之一”;但“个人……评价并不高”,认为手段不新颖
L05《持斧奥夫》
人数与嵌套叙事
叙事层级、称谓切换、人数误认。对话中的人名变化掩盖参与人数;旧文以五层嵌套的剧中剧解释。 已新增作品详解,资料边界见正文;原评:“感觉并没有名气说的那么好”

二、密室#

编号/作品与原条目 机制线索 资料状态与原评
L06《金田一少年事件簿·校园不可思议杀人事件》
旧题:第一案
镜像目击、房间错认。移动镜面令目击者误认杀人现场所在房间。 仅旧笔记
L07《金田一少年事件簿·蜡人形城杀人事件》
旧题:第三案
替身、预期诱导、现场身份错认。蜡像与真人的对应规律形成预期,真人伪装蜡像参与密室表象。 仅旧笔记
L08《金田一少年事件簿·诅咒武士杀人事件》
旧题:第五案
旋转门、钥匙调换、合谋。旋转门与合谋换钥匙构成密室解释;旧文附图。 仅旧笔记
L09《金田一少年事件簿·金田一少年杀人事件》
足迹密室
空间连接、足迹缺失。相邻门的开启改变可通行距离,形成没有新增足迹的通路。 仅旧笔记
L10《逃脱艺术家》
空中阁楼案件
建筑布局、楼层编号误导。101层的叙述与实际高度、扇形房间排列不一致,隐藏通行条件。 已新增作品详解,资料边界见正文
L11《逃脱艺术家》
七间屋案件
可动建筑、折叠空间。房屋的折叠改变房间之间的相邻关系并形成隐藏空间。 已新增作品详解,资料边界见正文
L12《逃脱艺术家》
轮钟馆案件
配重升降、绕开监控。类似天平的装置改变上下楼路线。 已新增作品详解,资料边界见正文;原评:旧文将其与《明星大侦探》第八季第一案类比
L13《病娇男孩的精分日记》
第一个密室:父亲自杀的真相
影像顺序、取景盲区、密室伪装。三段视频的顺序和拍摄范围制造错误行动链;道具状态服务于自杀表象。 已新增作品详解,资料边界见正文
L14《病娇男孩的精分日记》
第二个密室
跨窗路径、配重、物理条件。旧解答利用尸僵、绳索与配重解释跨窗离开。 已新增作品详解,资料边界见正文
L15《作者不详》
钥匙与尸体最终位置
钥匙回置、现场移动、密室。钥匙与尸体的最终位置掩盖先后顺序,旧文以电风扇拖动解释。 已重述旧笔记,尚缺原作;原评:“会诅咒人,别玩别玩!”;同时认为该密室“很经典”
L16《死者在幻夜中醒来》
神社水密室杀人案
身份代演、目击时间窗、密室。房门不可开关的时间段与目击到的“死者”身份发生错位。 已新增作品详解,资料边界见正文;原评:“手法也很经典”
L17《死者在幻夜中醒来》
次月阁密室案件
钥匙回置、现场移动、密室。原笔记直接指向《作者不详》的同型密室,没有重复展开。 已新增作品详解,资料边界见正文;原评:称其与《作者不详》手法“几乎一模一样”
L18《猫岛谋杀循环》
水原树案/酒户麻衣案
逃脱路径、身体道具、锁钥方向。两案分别讨论借身体改变通行条件,以及门的开合方向和钥匙位置的联动。 已新增作品详解,资料边界见正文;原评:“挺不错”;“两个有意思的小密室没有解开”
L19《双蛇密室》
高层入蛇/双重密室
动物行为、生理设定、不可能路径。旧文记两案:动物跨建筑进入、通过生理设定解释毒物接触路径。 已新增作品详解,资料边界见正文;原评:“脑洞大开”;“上木荔枝YYDS”

三、双生子诡计#

编号/作品与原条目 机制线索 资料状态与原评
L20《月落洼》
双生子学堂
双生子、同构环境、时间错觉。双生子、两个相同学堂与授课时差共同形成“穿越”体验。 已新增作品详解,资料边界见正文
L21《〇〇〇〇〇〇〇〇杀人事件》
双生子分类下的两张图
双生子分类、仅图片。旧文仅列作品名与两张图片,没有文字解答。 已新增作品详解,资料边界见正文

四、时间线不可能犯罪#

编号/作品与原条目 机制线索 资料状态与原评
L22《谋杀官员系列·逻辑王子的演绎》
出租车与监控盲区
空间粒度、证词措辞、不在场证明。监控边界与“在小区下车”这种粗粒度回答之间存在偏差;另保留利益关系对追查的影响。 已重述旧笔记,尚缺原作;原评:“不能说很惊艳,总体瑕不掩瑜”
L23《占星术杀人事件》
人数拼合
尸体身份、数量误认。通过尸体分割与拼合形成额外一人的表象;旧文附示意图。 已新增作品详解,资料边界见正文;原评:“传说中的神作”;觉得部分叙述“特别乱”
L24《金田一少年事件簿·怪盗绅士杀人事件》
旧题:第三案
感官场景误认、尸体位置、不在场证明。气味与电话让人误认所处房屋,尸体被发现的位置又改变了时间推断。 仅旧笔记
L25《金田一少年事件簿·蝴蝶山庄》
延迟显尸
遮蔽、延迟发现、时间窗。遮蔽物的消散造成尸体晚出现的印象,发现时段不等于搬运时段。 仅旧笔记
L26《金田一少年事件簿·佛兰西银币杀人事件》
三案并记
心理诱导、房牌替换、备用钥匙。旧文分别记饮用对象诱导、房牌换位造成安全错觉、钥匙借还与房牌联动。 仅旧笔记
L27《立方馆谋杀始末》
建筑倒转/犯罪预告
可动建筑、心理预期、因果误认。两个独立线索:建筑房间转向改变环境;预告与场景布置制造预期压力。 已新增作品详解,资料边界见正文;原评:“9个密室”;认为太依赖建筑,只有两个手法相对好一点
L28《暗黑者2七宗欲》
地下室密室
可消失载体、钥匙回置、痕迹掩盖。引用段落记临时载体送回钥匙,以及用其他痕迹干扰残留物判断。 已重述旧笔记,尚缺原作;原评:“我没有解开的密室”;自认遗漏道具,觉得手法有意思
L29《暗黑者外传·惩罚》
死亡时间与援助动机
生存凭证、死亡时间错置、动机反转。活性证据使调查者误判生存状态;表面援助与真实目的相反。 仅旧笔记

五、暴风雪山庄#

编号/作品与原条目 机制线索 资料状态与原评
L30《金田一少年事件簿·悲恋湖杀人事件》
旧题:第二案
暴风雪山庄、无面尸、假死。替代尸体与毁容制造假死,使封闭场景中的人物统计出错。 已重述旧笔记,尚缺原作;原评:旧评称与《无人生还》的诡计“一模一样”
L31《雾起云浮》
火后多出的尸体
建筑层数、视觉遮蔽、现场变化。真实层数被窗户布局遮蔽,火前与火后现场的差异来自未被识别的楼层。 仅旧笔记
L32《孽岛疑云》
交流与人格规则/指纹还原
交流限制、人格切换、物证因果。私聊与称名切换人格是叙事规则;枪械接触、指纹处理和复仇关系构成还原线索。 已新增作品详解,资料边界见正文;原评:认为设计创新,但随意切换人格在本格定位下“牵强”;技巧不复杂
L33《黑巫术山庄》
死亡顺序与灵媒信息
无面尸、假死、设定约束、逆序信息。通灵规则迫使时间顺序不断调整;另有假死、逆序视野和相似外貌的叙述线索。 已新增作品详解,资料边界见正文;原评:“重在还原而轻推理”
L34《四元馆事件》
三案与水平线效应
可动建筑、人工智能规则、边界条件。旧文列三种不可能现场,用建筑AI统一解释;毒针例外揭示规则,截止时刻条件参与脱困。 已新增作品详解,资料边界见正文;原评:“脑洞大开”;认为末段“相当大并且很精彩”

《斩首循环》四个小节#

编号/作品与原条目 机制线索 资料状态与原评
L35《斩首循环 蓝色学者与戏言跟班》
油漆河密室
痕迹覆盖、无面尸、目击线索。油漆痕迹与肖像中的手表是旧笔记提取的线索。 仅旧笔记
L36《斩首循环 蓝色学者与戏言跟班》
高度密室
合谋、尸体替代、身份错认。旧解答以尸体替代及高度条件解释隔离空间中的逃脱与假死。 仅旧笔记
L37《斩首循环 蓝色学者与戏言跟班》
电脑损害案件
假死后行动、不在场证明。电脑受损以被误认为死亡的人仍能行动来解释。 仅旧笔记
L38《斩首循环 蓝色学者与戏言跟班》
动机与身份交换
身份交换、嵌套冒名、人数误认。旧文讨论画家与棋手互换、再度冒名及“制造不存在的人”的目标。 仅旧笔记

《地雷格力高》五个游戏#

编号/作品与原条目 机制线索 资料状态与原评
L39《地雷格力高》
地雷格力高
规则博弈、信息诱导、连锁退步。踩雷信息与步数选择相互影响,旧解答以末段连锁退步说明逆转。 已新增作品详解,资料边界见正文;原评:开头评价适合改编为动画、漫画或电视剧
L40《地雷格力高》
和尚衰弱
标记牌、换牌、心理推断。旧文讨论牌盒异常、牌侧标记以及换牌反制。 已新增作品详解,资料边界见正文
L41《地雷格力高》
自由律猜拳
手势定义、左右镜像、隐藏规则。左右手的形状判定、有效与空手的差别、秘密效果及观察先后构成信息战。 已新增作品详解,资料边界见正文
L42《地雷格力高》
不倒翁数数
空间绕行、视线边界、下注规则。赌注、行动字数与目标不能移动的规则结合,路线假设被用来突破监视。 已新增作品详解,资料边界见正文
L43《地雷格力高》
四屋扑克(四回合)
牌序规律、隐藏信息、动线、合法牌组。旧文保存四回合:牌序探索与藏牌、牌型选择、路线与时限、真假牌背的身份验证。 已新增作品详解,资料边界见正文

旧记录中的疑点#

这些是旧文字面已经暴露的信息缺口,不是已经裁定的原作错误。

  • Q01 题名录入差异(L20、L31):月洛洼→月落洼;雾气云浮→雾起云浮。索引采用游玩记录/本地文件题名并保留旧题。
  • Q02 金田一案件标识(L07、L24、L25):蜡人形城与怪盗绅士都写第三案;蝴蝶山庄题名未核。按案件名分别保留,不按序号合并。
  • Q03 异名或图像不足(L18、L21、L23):猫岛题名已统一到本地手册;八个O/〇条目只有两幅图;占星术杀人事件与本地杀人魔法文件的对应留待核读。
  • Q04 同型机制与重复记述(L15、L17):次月阁明确回指作者不详的密室;是两个作品中的对照关系,不删除任一来源。
  • Q05 明显信息缺口或内部矛盾(L03、L18、L28、L29、L35、L36、L38):换房合理性、猫岛句尾中断、杜光速/杜光荣姓名冲突、死亡时间方向、斩首手表线索及身份链均待核。
  • Q06 游戏规则与回合复算(L39、L40、L41、L42、L43):地雷位置真假、和尚牌规则与含糊措辞、先后手矛盾、下注奖励和四屋扑克牌序/筹码需回查原文。不得把旧笔记的推测表述变为确定结论。
  • Q07 旧文件HTML结构(L36):斩首循环.md应闭合的位置再次打开details,导致嵌套不闭合;本任务仅记录,不改原文件。
  • Q08 出版获奖信息(L39):地雷格力高.md的年份、奖项届数、“第一名”表述及象首比较属于背景信息,本次未外部核实,不纳入机制事实。
  • Q09 游玩记录完整度(游玩记录):作者不详无日期/角色;COC跑团缺具体模组;雾隐村、数学家、立方馆等角色字段不完整。不能据此臆造作品或人物。

各条具体疑点#

这是旧文疑点的记录,部分已在新的作品详解中解决;当前结果见作品索引。

条目 原文留下的疑点
L03 未了大师案的路痴与房间细节是原笔记已指出的待核读点。
L04 无本地手册;现阶段只能保留旧笔记所记机制。
L05 嵌套层数和最终参与人数仍须对照手册逐层核实。
L06 旧案序号仅按笔记保存,未核对官方编排。
L07 与怪盗绅士同被旧文编号“第三案”;编号有冲突。
L08 仅有短句及图片,机关完整条件须回查原作。
L10 精确楼层数字和通道结构需核对手册,不能只凭旧图重建。
L12 节目仅为类比,不据此增列一个已读作品。
L13 旧文“视频1.5m”等表述有歧义,需核对视频取景与身高条件。
L14 尸僵与承重属于作品条件,旧笔记不是现实可行性验证。
L15 无本地手册;评价保留为个人体验,不作事实判断。
L16 原文“通过某种方式扮演”未写出具体条件。
L17 仅能登记同型机制线索;并非独立核验的相同结论。
L18 原题《猫岛杀人循环》;酒户麻衣段落止于“转动”,文字未完,需对照手册补齐。
L19 生理和动物行为陈述只作为小说解答线索,待对照原文及其设定。
L20 原文写《月洛洼》,按游玩记录和本地手册对应《月落洼》。
L21 不可凭分类标题补写该作真相;八个O的题名与本地八个〇文件做规范化对应。
L22 旧文系列名及“演绎”题名先照录,书名正式写法待核实。
L23 本地文件题名《占星术杀人魔法》,异名候选待原文核对。
L24 与蜡人形城同被编号“第三案”,保留原文而不认可案序。
L25 “蝴蝶山庄”是否正式案件名待核实。
L26 三案压缩在一段,手册式步骤和钥匙归属需原作逐案核对。
L27 9案总数不等于旧文已记录9个解答;这里只收实际记下的两个。
L28 引文中“杜光速/杜光荣”不一致;原作身份与名称待核对。
L29 “更早之前死亡”与“把死亡时间提前”方向冲突,旧文可能应是延后;旧文结论有待核对。
L30 这一比较未经核对;《无人生还》只作引用线索,不单计已读。
L31 原文《雾气云浮》对应游玩记录《雾起云浮》;暂无本地手册。
L32 “本格”与人格规则的关系属于原有评价,需与作品规则分开存放。
L33 多个机制在一段,须逐条对照例外规则(如玲珑)后才能定稿。
L34 旧文“未来世界”“任意变形”等表述需与原文限制核对。
L35 手表线索在旧解答中未得到解释,需补做线索回收核对。
L36 “24小时尸僵”“身高相同”只作为旧文转述;须逐条核查。details误开,原解答未正确闭合。
L37 “损害”原题照录;身份链依赖前案,待连贯核读。
L38 “画家/棋手/伪装者”指代混杂,需先画身份时间表,不能直接采信最后数句。
L39 原文只允许3个雷,却把42、45、32、22四个位置的真假写得混杂,必须核实45是否仅为话术。
L40 规则描述从“堆叠抽牌”转为“配对组合”,解答又出现“知道标记却无法识别”矛盾;多处“可能/很可能”不可升级为确定事实。
L41 说对手必须“后出手”,紧接却说对手需先亮手势;回合数与“七局四胜”叙述也须核对。
L42 “零字”下注与两次奖励只概括结论,欠缺可逐轮复算的过程。
L43 素数上下排方向、第三轮行动与后文“实际行动”要分层核对;第四轮103/1000筹码与追加规则需原文复算。

跨作品与重复线索#

| 关系 | 原条目 | 保留方式 |
| — | — |
| 同型钥匙/尸体位置机制 | 作者不详 L15;死幻次月阁 L17 | 旧文明确互相参照;各保留一个作品入口,不能视为重复作品删除 |
| 同一作品的不同分案 | 逃脱艺术家 L10–L12;病娇男孩 L13–L14;死幻 L16–L17 | 以作品聚合,分案独立定位 |
| 同一作品的多个子机制 | 如囚鸟 L03、猫岛 L18、双蛇 L19、佛兰西银币 L26、立方馆 L27、黑巫术 L33、四元馆 L34 | 原文一段写多案,43条不代表只记录了43个独立诡计 |
| 独立文章内的连环解答 | 斩首 L35–L38 | 后案依赖前案身份结论,需一起核验 |
| 重复叙述同一局过程 | 地雷格力高中和尚衰弱的前述猜测/details解答、四屋扑克回合记录/诡计全解析 | 归在同一游戏条目;不把重复说法多计为新机制 |
| 金田一“第三案”重复 | 蜡人形城 L07;怪盗绅士 L24 | 案件名不同,保留两案并标记案序冲突 |

明确待读与仅作比较的作品#

待读四项#

旧记录原题 位置 状态
全员嫌疑人 推理笔记.md,Next to Read 未勾选;不计已读
不连续杀人事件 推理笔记.md,Next to Read 未勾选;不计已读
爱丽丝 镜城杀人事件 推理笔记.md,Next to Read 未勾选;不计已读
断头台城杀人事件 推理笔记.md,Next to Read 未勾选;不计已读

仅在比较或背景中提及#

题名 来源 不计为旧笔记独立已读作品的原因
《无人生还》 推理笔记.md 比较假死机制,非独立阅读记录
《明星大侦探第八季第一案》 推理笔记.md 轮钟馆装置类比,非独立阅读记录
《赌博默示录》 地雷格力高.md 智斗类型类比,非独立阅读记录
《狂赌之渊》 地雷格力高.md 智斗类型类比,非独立阅读记录
《象首》 地雷格力高.md 奖项比较提及;本地存在《象之首》文件,旧文无独立机制条目
《百人一首》 地雷格力高.md 游戏用牌来源,非已读推理小说记录

原图片位置索引#

全部22个原图片URL与原来的邻接条目保留在下表;没有重新下载、迁移或解释图片。仅图片的L21仍须结合原图和原作核读。

图号 所属条目/位置 原图链接
I01 L08;推理笔记.md image-20230127184800520
I02 L09;推理笔记.md image-20230205220300762
I03 L10;推理笔记.md image-20230205221324794
I04 L11;推理笔记.md img
I05 L12;推理笔记.md image-20230205221513834
I06 L13;推理笔记.md img
I07 L14;推理笔记.md img
I08 L15;推理笔记.md image-20230402091653988
I09 L16;推理笔记.md doc01908720210705175523_001
I10 L17;推理笔记.md doc01908820210705175544_001
I11 L18;推理笔记.md image-20240113225840903
I12 L18;推理笔记.md image-20240113225903084
I13 L21;推理笔记.md img
I14 L21;推理笔记.md img
I15 L23;推理笔记.md image-20230402090602076
I16 L40;地雷格力高.md image-20250222001112610
I17 L41;地雷格力高.md image-20250222162109975
I18 L42;地雷格力高.md image-20250222164548457
I19 L42;地雷格力高.md image-20250222165257777
I20 L43;地雷格力高.md image-20250222170554647
I21 L43;地雷格力高.md image-20250222170620695
I22 L43;地雷格力高.md image-20250222173104211